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率土之滨粮草为何出现负增长

文章来源 : 风铃软件园 发布时间 : 2025-06-19

粮草负增长是很多小伙伴都会遇到的棘手问题,主要原因在于征兵消耗过大或资源分配不合理。当咱们的部队数量较多时,尤其是高等级兵种如骑兵,每小时消耗的粮草会远超产量。这时候需要优先检查兵营中的部队配置,适当减少非必要队伍的征兵,或者将部分骑兵替换为消耗较低的步兵。同时记得升级农田和粮仓建筑,这是稳定粮草收入的基础。

率土之滨粮草为何出现负增长

粮草负增长的另一个常见原因是税率设置不当。有些小伙伴为了快速获取其他资源,会把粮税调得过低甚至归零,导致粮食储备入不敷出。建议在计府的赋役署里把粮税保持在20%-30%的平衡值,既能保证收入又不会引发骚乱。如果遇到紧急缺粮的情况,可以临时提高税率到35%左右,但记得在粮草回正后及时调整回来,长期高税率会影响民心。

率土之滨粮草为何出现负增长

选择农家流派的小伙伴会发现粮草压力小很多,因为这个流派自带增产效果和政策加成。如果当前用的是兵家或法家等消耗较大的流派,可以考虑通过施政簿切换部分政策,优先激活垦田令轻徭薄赋这类增加农业产出的选项。每周一次的垦田令千万别浪费,这是短期内提升农田产量的好机会。

遇到持续负增长时,记得利用集市功能进行资源转换。当石头或铁矿有富余时,可以通过10:4的比例兑换粮草应急。虽然兑换比例对咱们不太友好,但在关键时刻能避免部队因缺粮而瘫痪。同时多关注地图上的粮草资源地,优先占领高级农田,六级以上的农田产量是低级地块的好几倍呢。

率土之滨粮草为何出现负增长

这时候别急着爆兵,先保证主城资源建筑均衡发展,把农田和粮仓等级跟着任务走。如果实在周转不开,可以暂时解散部分预备兵,或者让非主力队伍在要塞待命减少消耗。记住稳扎稳打才能长久发展,等中期资源产量上来后,自然就不用为粮草发愁啦。

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