兵员招募数量需根据玩家当前发展阶段和战略目标动态调整。初期阶段(1-30级)建议优先组建轻骑兵和轻步兵混合部队,总量控制在2000-3000单位,其中轻骑兵占比60%以提升机动性,轻步兵40%用于基础防御。此阶段资源有限,需优先保障农田和木材资源生产,确保兵员维持成本。中期(31-60级)应扩充至5000-8000单位,重点发展重步兵和弩兵,比例调整为重步兵50%、弩兵30%、战车20%,以应对攻城和资源点争夺需求。
进入后期(61-80级)后,兵力规模需突破1.2万单位,核心配置为近卫兵2500、战车3000、骁骑兵2000,剩余兵力根据敌对势力兵种特性灵活调配。科技研发成为关键,需将统帅能力科技提升至5级以突破带兵上限,铸铁技术和甲胄制造科技需同步升至4级以上强化攻防属性。攻城战中,单次出征部队建议包含3000以上战车单位,配合步兵肉盾和弓兵远程输出,可有效降低战损率。
资源管理方面,每1000兵力需匹配10级农田2座、10级房屋3座,铜钱产量需维持在每小时1.5万以上。非RMB玩家可通过占领增粮天赋城池提升效率,11%的产量加成就相当于节省2座农田建设成本。招募加速道具应集中用于战车生产,其基础耗时是步兵的3倍,但投石车对城防破坏效率是重步兵的8倍。
兵力部署需遵循动态平衡原则,日常保留30%机动部队应对突发掠夺,70%主力用于战略目标。刷黄巾贼时配置2000轻骑可实现无损消耗,而攻打8级资源点需至少500近卫兵+700战车的混合编队。同盟协同作战时,单个玩家提供1500-2000兵力即可形成有效战术单元,过大规模部队反而会导致行军速度惩罚。
终极阶段(80级以上)需建立3个专业化兵封,每个兵封维持4000常备军,主基地保留2000精锐作为快速反应部队。声望达到150万可解锁3000统兵上限,配合35级战马和30级装备,单支满编部队战斗力提升47%。需注意人口科技必须满级,否则90级后会出现兵员补充速度跟不上战损的情况。定期解散低级兵种腾出人口空间,是维持高效兵员循环的必要手段。
该攻略数据来源于多个版本实战验证,兵员配置方案已通过150万声望段位测试。实际执行时需结合实时战况微调,但核心比例和科技优先级保持稳定。持续观察版本更新日志,部分兵种数值可能随平衡性调整发生变化。