迷阵作为率土之滨中一个强力的控制型战法,咱们在使用时需要重点关注它的触发机制和搭配逻辑。这个战法最大的特点是能对敌军单体发动策略攻击并附加暴走状态,让敌人陷入无差别攻击的混乱局面。由于是瞬发型战法且发动概率达到35%,在实战中往往能起到出其不意的效果。特别提醒大家,迷阵的伤害率会受谋略属性影响,所以最好让谋略值较高的武将携带,这样才能发挥最大威力。

在队伍配置方面,迷阵最适合放在中军位置,这样就能覆盖到敌军全场的单位。很多小伙伴喜欢把它用在黑科技碰瓷队里,配合其他控制技能形成连锁反应。需迷阵和落雷这类瞬发控制战法特别搭,如果同时带上多个控制技能,很容易让对手陷入持续被控的被动局面。不过要控制链虽然强力,但也不能过度堆砌,要适当保留一些输出和续航能力,这样才能保证队伍的全面性。

关于战法冲突的问题要特别留意,迷阵的暴走效果和某些武将的被动技能可能会产生冲突。比如自带规避效果的武将就不太适合和迷阵组队,因为规避会抵消掉受到的伤害,这样就没法触发迷阵的后续判定。同样道理,队伍里如果已经有提供援护效果的技能,再带迷阵就显得有些多余了。建议在搭配时多看看战法描述,避免出现效果重叠的情况。

迷阵在前期开荒阶段特别好用,能有效降低战损。到了中后期,随着对手控制抗性的提升,可以考虑搭配一些增加命中率的辅助技能。这个战法最大的优势就是不挑阵容,无论是法系队还是物理队都能融入,特别适合咱们平民玩家开发各种创意搭配。记住要随时观察战报,根据对手的阵容特点灵活调整携带迷阵的武将站位和辅助技能。
 
				 
				




 
				