合理的站位是决定胜负的关键因素之一,玩家需要根据英雄特性和敌方阵容来规划布局。前排应放置高血量的坦克英雄来吸收伤害,后排则安排脆皮输出英雄确保其安全打出伤害。这种常规站位通过将前排棋子置于最前方,中排和后排各放置输出单位,能有效保护近战输出不被秒杀,同时为远程英雄创造稳定的输出环境。站位不是固定的,需根据局势预判攻击方向,确保核心单位在战斗初期不被优先集火。

近战输出英雄由于攻击距离较短,必须站在前方才能有效发挥作用,但他们往往比较脆弱,不能放在回合开始就立刻接敌的位置。理想情况下,这类英雄应放置在前排坦克的左右邻格或后方一格,这样既能避免过早承受敌方火力,又能及时跟进输出。玩家需要注意保护这些单位不被敌方高爆发伤害威胁,通过调整站位来最大化他们的生存和叠加状态能力。

面对刺客阵容时,站位需要特别调整,因为刺客英雄会竖直跳向敌方最后一排,直接威胁后排脆皮单位。为了避免核心输出被秒杀,玩家可以将输出英雄放在前排位置,或者在后排放置一些工具人角色来吸引刺客火力。这种站位能有效打乱敌方切入路线,确保己方主C在战斗中存活更久,从而维持团队的整体输出效率。
站位还需配合英雄的羁绊效果和技能特性进行优化,不同羁绊可能影响单位的放置位置。某些英雄既可以在后排作为主C输出,也可以在前排充当控制型坦克,具体站位取决于阵容的整体需求和敌方布局。通过合理搭配羁绊,玩家能提升团队的生存和输出能力,确保站位规划与阵容策略协同一致,避免因位置不当而削弱羁绊的增益效果。

灵活调整站位是游戏中的核心策略,玩家需根据每回合敌方阵容的变化进行微调。预判对手的主C位置和攻击方向,针对性布置己方棋子,能有效限制敌方输出并最大化己方优势。当发现对手将核心单位置于后排时,可以调整控制型英雄的位置进行反制。站位的动态变化要求玩家在每轮战斗前重新评估布局,以适应不断变化的战场环境。




